Diablo 3: Reaper of Souls sistema de saque projetado para cortar as pernas para fora da casa de leilões Diablo III controverso no jogo de ouro e casa de leilões de dinheiro real tem sido um ponto de discórdia que até mesmo o ex-designer líder de jogos admitiu que realmente doeu o jogo. Embora permaneça para a próxima expansão Reaper of Souls, um sistema de loot atualizado - que será lançado para todos os jogadores através de uma atualização gratuita logo antes do lançamento da expansão - foi criado especificamente para atrair jogadores para fora do posto de negociação e de volta ao ruas e corredores de monstros propensos a gib. Quando perguntado sobre as mudanças no sistema de saque, o designer de conteúdo Kevin Martens nos disse que, embora a negociação seja uma maneira perfeitamente legítima de obter um item, o jogo deve ser sempre o mais eficaz. É divertido ir comprar algo instantaneamente, a sensação de gratificação instantânea, que açúcar alto, ele disse, no entanto não é a fantasia do núcleo, não é o mais divertido e pelo fim do jogo, por uma série de razões, eles tendem a verificar o leilão casa primeiro e jogar o segundo jogo. Não é isso que pretendemos, e queremos abordar isso, portanto, o sistema de saque e os sistemas de encantamento e de fabricação têm a intenção de cortar as pernas da casa de leilões, tornando desnecessário ir até lá em algum grau, onde o A maneira mais divertida de jogar o jogo se torna a melhor maneira de jogar o jogo. Loot 2.0 irá adicionar itens drop inteligentes, que são ajustados ao seu personagem. Mais lendários também são planejados, com efeitos extras, como uma equipe que pode gerar hidras de cadáveres. Um novo artesão, o Mystic, será introduzido, permitindo que os jogadores transmutem itens - transferindo as estatísticas de um para o outro. Além disso, o novo modo Loot Run irá gerar aleatoriamente uma nova masmorra de 15-20 minutos, permitindo que você vá caçar tesouros sem repetir os mesmos locais. Martens explicou como o novo sistema irá garantir que o método mais eficiente para obter equipamentos também seja o mais divertido. Então nós dizemos Oh, você quer eficiência E quanto a eficiência, como Loot Runs, que tal você definitivamente obter o melhor equipamento de lá. Matematicamente, isso é o melhor. Então eles podem parar de fazer aquele Alkaizer rodar no terceiro ato que todo mundo faz. O principal escritor Brian Kindregan observou o benefício de manter as pessoas longe dos sites de comércio de risco de terceiros do Diablo 2, mas esclarece que queremos que a Casa de Leilões seja seu último recurso, certo Você joga o jogo para se divertir, pegar o saque, Kindregan disse. Se você não consegue encontrar uma coisa em particular, você cria. Se você não puder criar, tudo bem, então você vai para a casa de leilões. Apesar de seus problemas, a Blizzard não tem planos de simplesmente cortar a casa de leilões. Tradings não é inválido, disse Martens, é só que foi distorcido, então se você é um personagem que está gastando dinheiro, talvez você esteja recebendo oitenta por cento do seu equipamento da Casa de Leilões, e 20% no jogo. Deve ser o contrário na melhor das hipóteses. É mais divertido matar monstros. É a mesma coisa que eu disse sobre o Loot Runs. Se você quer o melhor equipamento, vamos colocá-lo em um lugar no jogo onde você está matando monstros. Para mais detalhes, confira o Toms run-down dos novos recursos de expansões. SOBRE O AUTOR Phil Savage Phil tem jogado PC desde os anos 90, quando os RPGs tinham jogadas de dados e as aventuras do mundo aberto eram estranhas e francesas. Agora ele é o editor assistente dos recursos de comissionamento do PC Gamer, preenchendo páginas de revistas e sabendo onde o apóstrofo vai nos anos 90. Ele joga Scout no TF2, e não é nem um pouco envergonhado. Diablo 3 Console: Reaper Entrevista do The Ultimate Evil Edition Publicado por: Flux 8 de julho de 2014 A AusGamers postou uma nova entrevista sobre o Diablo 3 Console: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition. O Q038A ocorreu durante uma sessão de jogo no PS4 e conta com as produtoras de console Julia Humphreys e Matthew Berger. Há algumas coisas interessantes sobre os novos recursos e adaptações que eles fizeram para melhorar a experiência de jogo do console. Uma das primeiras coisas que adicionamos é o modo aprendiz, Julia revela. Então você pode estar jogando com seus amigos e começar novos personagens juntos e seu personagem pode ser um nível inferior aos outros. Então, ao invés de morrer o tempo todo, correndo atrás do outro jogador e pegando o saque e não matando com o modo aprendiz, o que fazemos é pegar aquele personagem de nível mais baixo e nós aumentamos a duração da sessão de jogo. Então eles permanecem no mesmo nível com as mesmas habilidades, mas suas estatísticas são aumentadas, então eles terão mais resistência, eles causarão mais dano e serão capazes de ficar de igual para igual com a maioria dos monstros e contribuir significativamente para a maioria das lutas. E é claro que o saque que eles recebem da experiência que recebem ainda é apropriado para o nível deles. No console há muito poucas restrições sobre o que você pode dar a outros jogadores, muito poucas coisas são vinculadas à conta, revela Matthew. Há também caixas de correio no jogo que o lembram de interagir com seus amigos e permitir que você compartilhe itens, mas como com tudo o mais já mencionado, isso não era suficiente, e assim o correio também é um sistema renovado. Estes são construídos para enviar itens para seus amigos por meio de presentes e Julia explica que quando um item Lendário cai, há uma chance de outro item cair que está marcado para o seu amigo. Na verdade, ele tem o nome dele e você pode ir adiante e enviá-lo ao seu amigo e, seja qual for o personagem em que ele abrir o presente, ele irá rolar um item Lendário ou Raro para essa classe. Entrevista completa está aqui. Existem algumas informações interessantes sobre melhorias nos sistemas Kill Streak e destruição ambiental que eles estão integrados em bônus orb amarelos, para que você receba um contador de mortes na tela que aumenta à medida que mata, rajadas de velocidade de movimento vindas de barris quebrados, etc. . I8217m também é fã do sistema 8220Nemesis8221 que ouvimos há meses, como 8220Avenger Kills8221. onde um monstro que mata um personagem aparecerá em um jogo de friend8217s com estatísticas ainda mais poderosas. Se ele mata, pode continuar em outro jogo de friend8217s, e isso pode acontecer até cinco vezes (mas não no Hardcore). Parece que os desenvolvedores estão realmente personalizando a experiência do console Ultimate Evil Edition para a plataforma muito mais do que o console Diablo 3 original. que foi basicamente apenas D3 PC com nova interface para os controles e Loot 1.5. Nós finalmente tivemos algumas melhorias no console do D3 no PC, via Nephalem Orbs e tal, então eu me pergunto se o PC vai ver algumas dessas mudanças UEE friend list items trading e nemesis monsters, por exemplo quotThere são também caixas de correio no jogo que te lembram de interagir com seus amigos e permitir que você compartilhe itens, mas como com todo o resto já mencionado, isso simplesmente não foi suficiente, então o e-mail também é um sistema renovado.'Estas são construídas para enviar itens para seus amigos por meio de Presentes e Julia explica que quando um item Lendário cai, há uma chance de outro item cair que está marcado para o seu amigo. Na verdade, ele terá o nome dele e você poderá enviar o seguinte e-mail para o seu amigo e qualquer personagem com o qual ele abrir o presente; ele irá rolar um item Lendário ou Raro para essa classe. Se algum representante da Blizzard estiver lendo esses itens Por isso, mantenha os aspectos quocientes e tristes fora da versão para PC. O jogo não é onde deveria estar no momento e, embora eu acolha algumas negociações, esse sistema de cota de malha com pernas extras destinadas a amigos é coxo. Eu nem sequer me pus a trabalhar no mecânico do quotapprenticequot. Por que não contornar nivelar todos juntos e iniciar novos caracteres no nível máximo Falha. Os comentários estão fechados. Exceção de negociação lendária Itens lendários são todos Bind to Account no Diablo 3 versão 2 e Reaper of Souls. e não pode ser negociado, doado ou vendido. Há uma exceção, no entanto. Os jogadores podem trocar ou dar o item para outros jogadores que estavam no jogo quando o item for encontrado, durante o jogo ou por até 2 horas depois. Essa exceção permite algumas transferências de itens entre amigos, mas isso não funciona exatamente como negociação, pois tudo o que pode servir como moeda é também o limite da conta. Assim, os jogadores não podem trocar itens por ouro. materiais. ou pedras preciosas. Assim, mesmo a lendária exceção comercial em Diablo 3 e Reaper of Souls é basicamente apenas uma maneira de os amigos compartilharem itens imediatamente após encontrá-los, ao invés de qualquer coisa que possa criar uma economia funcional. Muitos jogadores gostariam que houvesse mais troca de itens permitida, e os desenvolvedores fizeram comentários sobre talvez permitir mais negociações no futuro, possivelmente dentro de clãs ou comunidades. ou talvez para jogadores de escada. Desenvolvedores em negociação editar Legendaries só se tornou o processo de desenvolvimento, uma vez que os desenvolvedores se comprometeram a encerrar a casa de leilões no início de 2014. Primeiras explicações foram oferecidas em novembro de 2013, a partir de entrevistas na Blizzcon.1 Diablo. IncGamers: Para esclarecer, todos os legendaries são Account Bound agora Travis Day: Sim. Todas as restrições comerciais que estão sendo colocadas são para ajudá-lo a se sentir realmente bem em ganhar seus itens, e também para nos dar a opção de tornar os itens lendários o mais louco possível. Quando removemos a Casa de Leilões, tentávamos fazer com que o jogo fosse o melhor possível sem precisar de um AH e também descobrir quantas formas de fazer as transações ainda existirem, protegendo a integridade do jogo. Nós temos um sistema agora que permite que você negocie legendas que caem em um jogo cooperativo com qualquer outra pessoa no jogo. O que realmente queremos é fazer o jogo sobre brincar com seus amigos. Não apenas pulando em um jogo para trocar e dizendo, olhe, minhas coisas. Diablo. IncGamers: Então, seriam itens que seriam ligados à conta se você deixasse o jogo, mas podem ser negociados enquanto você ainda estiver no jogo. Travis: Você pode negociar quaisquer itens, incluindo itens lendários e definidos, dentro do jogo. . E mesmo quando você sai nós basicamente damos a você uma janela que diz: "Ei, qualquer um com quem você estava apenas jogando com você pode trocar esse item com". Itens de Diablo III e Item Básico Itens Normais Armadura Lendário Armadura I Armadura Lendária II Armas Lendárias 1h Armas Lendárias 2h Conjuntos de Itens
Tempo Real Depois de Horas Pre-Market News Resumo das Cotações Flash Citação Gráficos Interativos Configuração Padrão Por favor note que uma vez que você fizer sua seleção, ela será aplicada a todas as futuras visitas à NASDAQ. Se, a qualquer momento, você estiver interessado em reverter para nossas configurações padrão, selecione a configuração padrão acima. Se você tiver alguma dúvida ou encontrar algum problema ao alterar suas configurações padrão, envie um e-mail para isfeedbacknasdaq. Por favor, confirme sua seleção: Você selecionou para alterar sua configuração padrão para a Pesquisa de cotação. Agora, essa será sua página de destino padrão, a menos que você altere sua configuração novamente ou exclua seus cookies. Tem certeza de que deseja alterar suas configurações Temos um favor a pedir Desative seu bloqueador de anúncios (ou atualize suas configurações para garantir que o JavaScript e os cookies estejam ativados), para que possamos continuar a fornecer a você as notícias do m...
Comments
Post a Comment